FF11まったり放浪記

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2006.07.26

category: FF11

今年も鉢きました


皆様AFやらBCやらNMやらにお忙しい日々かと存じます。
私は昨日白門落ちててログインすらできませんでしt
そして今はマズルカメンテ㊥(´・ω・`)


とりあえずメリポ振った。
徐々にまたメリポためていこうかな。
なんだかスロウIIが神魔法すぎるようで。
強化しないとスロウと大差なくて捕縄:弐に負けるけd
今はファラ+ファラIIで遊んでます。


ぼーっとしてたら新NMを見学手伝いに。
カダーバのカラクールのNMで結構強かったらしい。よく知らない。
ナイトメアグローブ

こんなのが出ました。
予想通り潜在【睡眠】だけどサポ召喚にも使えそうかな。
その後コルアセAF3のBC手伝いを。
ヒュム戦とガルカ青を倒すんだけど、新しいBFだとワクテカ。
入り方がアサルトと同じ形式なのもいいと思った。
是非一度戦ってみてください。


先日から始まった夏祭り。
今年は浴衣が売ってないそうで。水着は売ってた。
去年は金魚鉢なるものが作れたんですが今年は闘魚鉢なるものが。
某ページによると材料は
ブロンズインゴット
ラワン材
クロウラーの石
ジーグリンデパテ
ガラス板
金魚水セット
ランプマリモ
ベタ

らしいのでインできたら早速金魚すくいまくろう。
ちなみにグラはモグハウススレに載っていました。
ctrl+Fで検索できるので探してみてください。
ただ最大の難関はベタらしく、マムークで釣りにくいらしい。
競売に出てても高そうだしギルドに出ないかなとショボン。
アクアリウムも湾・川・礁が追加されているよう。
興味がある方は今年も頑張ってみてください。
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2006.07.25

category: FF11

メリポアビ


こんにちわ。
アルザビHPを消したり詩人が上がったりしたりしています。
雨の多い日が続きますが梅雨明けはいつでしょうか。


本日のVUでの目玉はイベントとメリポ、アサルトかな?
赤魔道士のメリポアビは私の予想通りだったのでちょっと驚き。

グループ2
ディアIII 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
スロウII 敵の攻撃間隔を長くする。
能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。
パライズII 敵を麻痺させる。
能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。
ファランクスII 標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。
能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。
バイオIII 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
ブラインII 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。

てゆうか赤魔道士項目多すg
とりあえずファランクスIIは覚えるつもりでいます。
誰か実験台になって【ください】
もうひとつがディアIIIかバイオIIIのつもり。
やっぱり今までの法則でいくとバイオIIIが一番のダメ・スリップ量なのかな。
土竜もさらにこれで赤必須になるんでしょうk
よくわからない■eです。
そのうち考えます。

詩人に新しく追加された
ラプトルのマズルカ 吟37 範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。
が気になります。覚えられたら覚えよう。


インできるの夜遅くなりそうだけど(´・ω・`)

2006.07.13

category: FF+リアル

お久しゅう存じ上げます


こんにちは。
フレに生きてるのか心配される程音沙汰がないといわれておりました。
先日から細々とインしております。
生きてます。
僕は生きてます。


R0連発をたたき出す素敵モデムを調教しなおし、やっと安定したようで。
前のように快適な(?)ネットができるようになりました。
その間は○田空港行ったり、TB○行ったりしておりました。


ミラテテツアー他に久しぶりにメリポやってカンストしました。
そうなると経験値ログなくなるから裏みたいな間隔になりまス。
いい加減メリポアビこないかなー。
そう思いながら振り分けに悩む日々。
あまりメリポとかに興味がない子なもので。
(なんてゆうかメリポよりLv上げのほうがやりがいを感じる派)
なんでマターリ思考です。
もうひとつぐらい75あってもいいのかな(´・ω・`)
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******************************

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